原神神里绫华4命效果,普攻拐的实战价值

命座机制详解。
先说清楚这个命座到底怎么工作的,神里绫华的四命效果是在她释放元素爆发“神里流·霜灭”之后,队伍中除了她自己以外的所有角色,普通攻击重击和下落攻击造成的伤害提升百分之三十,这个增益持续六秒。注意了,增益对象不包括神里自己,所以她自己开大后切出来平A是吃不到加成的,只能让队友爽。另外时间从大招释放那一刻开始算,不是从动画结束,所以实际上你按Q的那一瞬间就已经开始倒计时了。六秒看起来很短,但考虑到神里大招本身有接近两秒的动画,实际留给队友输出的窗口大概只有四秒左右,这就要求配队和操作必须紧凑。这个命座本质是一个全队普攻拐,而且只针对普攻类伤害,元素战技和大招吃不到,所以泛用性有限,但在特定队伍里收益极高。
配队思路分析。
既然它只加普攻重击和下落攻击,那队友就必须是依赖这些动作打输出的角色。最经典的搭档当然是宵宫,宵宫的E技能开启后所有箭矢都算普通攻击,吃满百分之三十增伤,而且宵宫本身手长,配合神里的大招冻结对手,能打出一大段安全爆发。胡桃也是好选择,胡桃的重击是主要输出手段,尤其是护摩之杖胡桃,重击蒸发伤害本就恐怖,再叠加这个增伤,数字会非常好看。可莉的重击也不错,但可莉的普攻占比不高,更多的是丢炸弹。另外物理刻晴和优菈也能用,优菈虽然大招伤害核心,但她普攻叠层期间也占不少输出,只不过优菈大招倍率太高,百分之三十的普攻加成相对没有那么惊艳。还有一个容易忽略的点,下落攻击也能吃到,所以魈或者万叶的下落攻击?但万叶通常打扩散,而且下落攻击频率低,不太实用。最理想的配队是神里作为副C兼冻结辅助,比如神里加宵宫加行秋加钟离,神里开大冻结后宵宫开E站桩,六秒内打满所有普攻。另外也可以考虑双冰共鸣加暴击率,效率更高。
实战技巧与误区。
很多人以为神里四命是提升她自己伤害的,这个误区很常见。实际上四命是纯辅助命座,对神里自身零提升。那么实战中该怎么用呢?一个关键点是,神里大招动画期间时间还在走,所以你要在神里大招放出来的一瞬间就切换队友,不要傻等动画结束。比如你操作神里冲刺后再按Q,然后立刻切宵宫,这时候宵宫出来时大招已经打出去了一点,增益还剩五秒多。另外注意增益范围,如果神里大招没打中敌人,比如空大了,那增益还在吗?我测试过,只要技能释放出去,不管有没有命中,增益都会生效,因为条件只是释放大招,而不是命中。所以哪怕你打空了,也能给队友加伤,这算个彩蛋。另一个误区是认为这个命座可以叠加,实际上一个神里只能提供一次,如果队伍里有多个神里?不可能。所以不用考虑叠层。还有一点,这个增益是独立乘区还是加算?根据官方描述是“造成的伤害提高百分之三十”,应该是独立增伤乘区,和万叶的增伤、班尼特的攻击力不在一个乘区,所以能直接放大队友的伤害,很珍贵。
命座性价比分析。
从性价比角度看,神里绫华的四命值得抽吗?我个人觉得对于大多数玩家来说并不值得。首先,一命和贰名都有一定提升,尤其是贰名会多两段小冰刃,能增加大招总伤害。而四命完全牺牲了神里自己的输出提升,去辅助队友。如果你把神里当主C玩,那四命几乎等于零收益,不如把原石留给专武或者补其他角色。但如果你已经拥有满命宵宫或者高练胡桃,并且想组一个双核队伍,那四命神里可以作为一个强力拐来用。另外在竞速深渊或者高难活动中,这个命座能帮助你在短时间内爆发更高的总伤害,不过普通玩家很难匹配上那种操作。还有一个现实问题,神里四命成本很高,很多玩家可能抽到贰名就停了,四命需要再补两个命座,那个原石投入不如去抽一个新的五星角色。总之,从强度和资源效率上讲,四命是偏向厨力和特定玩法的选择,不是泛用推荐。
个人看法与推荐。
我自己的实战体验是,神里四命在打深渊时确实能带来惊喜,比如上半层用神里申鹤万叶和莫娜打冻结,但莫娜的泡影增伤和神里四命叠加,让万叶的下落攻击也能打出好几万,很好玩。不过更多时候,我更喜欢用神里的贰名和雾切,因为那才是直接提升她自己的输出,打起来更爽快。如果你真的很喜欢神里并且想围绕她组一个普攻队,那四命值得考虑,但如果你只是追求性价比,建议零命或贰名停手。这个命座的本质是让神里从一个纯冰伤主C转型为辅助兼副C,给队伍带来新的玩法乐趣,但也需要你对角色有深入理解才能发挥全部价值。最后提醒一句,无论抽不抽,都记得先配好圣遗物和武器,因为装备达标比命座更重要。
