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标题:pc原神什么时候公测——那段望眼欲穿的日子

作者:admin 更新时间:2026-07-22
摘要:最初的好奇。作为一名从崩坏三就开始追米哈游的老玩家,我最早听到原神的消息是在二零一九年六月,那会官方放出了第一个PV,画面里提瓦特大陆的开阔景色一下子就抓住了我。但很快一个疑问就冒出来了,pc原神什么时候公测,毕竟,标题:pc原神什么时候公测——那段望眼欲穿的日子

 

最初的好奇。

作为一名从崩坏三就开始追米哈游的老玩家,我最早听到原神的消息是在二零一九年六月,那会官方放出了第一个PV,画面里提瓦特大陆的开阔景色一下子就抓住了我。但很快一个疑问就冒出来了,pc原神什么时候公测,毕竟米哈游之前的主力产品都是手游,突然宣布要做开放世界PC大作,说实话我心里既兴奋又忐忑。那段时间我每天刷官网和微博,就盼着能有新消息,但官方只给了个模糊的“二零二零年”这么一个时间点,这让我更坐不住了,因为玩家最怕的就是这种遥遥无期的等待。

漫长的猜测。

二零一九年下半年到二零二零年初,原神的热度越来越高,测试资格一票难求。我参加过三次测试,第一次是二零一九年六月的一测,只能体验蒙德地区的一小部分,画面和玩法已经很惊艳了,但帧数优化还有问题。我当时在测试群里跟其他老哥讨论,大家最关心的问题依然是pc原神什么时候公测,有人说可能会在二零二零年春季,也有人根据崩坏三的发布节奏猜暑假。可是官方始终不松口,每次测试后只给出“技术优化中”这种套话。我记得有一次在贴吧看到有人截图说官网代码里出现了九月字样,那帖子瞬间被搬到NGA引爆了讨论,结果第二天官方就辟谣了,说那是预载时间测试。这种反复拉扯真的让人心累,但又忍不住继续追。

官方的谜语。

二零二零年一月,原神开启了第二次测试,这次新增了璃月地区,而且PC端的表现明显比一测流畅许多。我和几个基友组队打北风狼,一边打一边在语音里抱怨,如果pc原神什么时候公测能定下来就好了,至少不用总盯着手机看测试公告。二月份因为特殊原因,原定的大型展会全部取消,原神的线下宣发也停了,我们都担心公测会延期到年底。然而四月份突然传出消息,说原神获得版号了,那一刻整个玩家群体都沸腾了,因为版号意味着离公测不远了。但具体日期呢,依然是个谜,官方只发了一张“即将启程”的海报,这让人又爱又恨。

正式宣发的狂喜。

二零二零年六月,原神开启了第三次测试,也就是“启程测试”,这次测试被普遍认为是公测前的最后一次。果然,测试结束后不久,八月十八日,米哈游突然宣布pc原神将于九月十五日率先公测,而手机端则要等到九月二十八日。看到这个公告的时候我正坐在电脑前加班,差点把咖啡洒在键盘上,我第一反应是赶紧确认日期,然后立刻在群里喊了一声,结果群里瞬间刷了上百条消息,全是“终于等到你”和“PC先玩太爽了”。那几天我反复看着官网上的倒计时,每一天都像在等过年。

公测当天的盛况。

二零二零年九月十五日早上七点,我提前半小时打开电脑,把显卡驱动更新到最新,又清理了一遍磁盘空间。七点整,点击启动,结果服务器直接爆了,排队提示显示有三万人在我前面。我当时气得想骂人,但转念一想,这也说明原神确实火了。等了大概四十分钟,终于挤了进去,第一眼看到派蒙浮在面前的时候,我竟然有点想哭。跑完开场剧情,从蒙德城外的山坡上跳下去,那种自由探索的感觉,和之前测试时完全不同,因为这次我知道,不会再删档了,这就是正式的公测版本。

从前的等待与现在的回味。

如今原神已经运营了好几年,我也从当初那个天天打听pc原神什么时候公测的萌新,变成了冒险等级六十的老咸鱼。回想起那段等公测的日子,虽然煎熬但也很纯粹,每天最大的快乐就是看看有没有新爆料,跟朋友们争论哪个角色更强。现在回过头去看,九月十五日这个日期其实早已刻在了我的记忆里,它不只是一个开服时间,更是我作为玩家见证一款国产大作诞生的节点。我依然记得公测那天晚上,我做完所有主线任务后站在风起地的七天神像旁边,看着远处的蒙德城灯火通明,心里想的是,这一切都值得。

最后的一点点感慨。

或许每个老玩家心里都有那么一个念念不忘的问题,而pc原神什么时候公测这个问题的答案,最终用一个完美的九月给了我们交代。后来的玩家不一定能体会我们当年的焦虑,但我相信那些和我一样从二零一九年就盯着的兄弟们,提起那个日子时嘴角都会不自觉地上扬。游戏会更新,版本会迭代,但那个在电脑前紧张等待开服的身影,那份为了一款游戏而兴奋到失眠的情绪,永远都不会褪色。