标题:原神神里绫人主回响套,浪花中的永恒韵律

第一,回响套的机制与绫人的适配性。
来歆余响套的四件套效果是玩家常说的“幽谷引响”触发机制,每次普通攻击命中敌人时都有百分之三十六的概率触发,触发后提升攻击力百分之七十,并基于攻击力造成额外伤害,这个额外伤害倍率也是百分之七十,注意它有零点零五秒的内置冷却。神里绫人的E技能开启后,普通攻击会转化为瞬水剑,攻速极快且范围大,一套六段连击通常在一点五秒内打完,差不多每段都能独立判定余响。我实测过,绫人一轮E技能大概能触发两到三次余响效果,收益非常稳定。这个套装对绫人的意义在于,它把绫人本来就高的攻击频率转化成额外伤害,而且不依赖蒸发或超载反应,即使打纯水队也能有不错的输出。很多新人问我绫人该带水套还是角斗士,我的答案是如果你有余响套的极品散件,优先考虑余响,因为它的上限比常规套装更高,唯一缺点是触发看脸,但平均期望来说并不输给其他套装。
第二,面板配比与武器选择的心得。
既然主回响套,那攻击力就是关键词,但别盲目堆攻击。余响的额外伤害虽然吃攻击拐,但同档提升会稀释,比如班尼特加攻后,过度堆攻击收益就低了。我个人建议绫人面板攻击力堆到两千二到两千五之间,暴击率百分之七十以上,爆伤尽量超过两百,水伤杯必备。武器方面专武波乱月白经津自然是首选,它提供的暴击率和元素伤害加成完美契合影响。如果抽不到专武,我强烈推荐磐岩结绿,这把武器的高暴击和基于生命值转攻击的特性让绫人面板很好毕业。另外雾切之回光也可以用,但需要队伍配合挂元素打增伤。四星武器里黑剑表现不错,提供暴击率和普攻增伤,但注意黑剑的增伤是独立乘区,和余响的额外伤害不冲突。天目影打刀也凑合,充能效率对绫人来说不算刚需,除非你很少放元素爆发。我自己的绫人用的是精一绿剑,面板攻击力两千三百,暴击七十八,爆伤二百三,E技能一套下来触发余响的伤害能到三万以上,非常舒服。
第三,实战手法与队伍搭配思路。
实战中绫人主回响套的关键是站场时间把控。E技能只有六秒持续时间,冷却十二秒,所以你要在六秒内打出最大输出。起手先放元素爆发,水影剑阵可以范围挂水并提升队友普攻伤害,然后立刻接E,开始无脑平A。这里有个细节,绫人的平A动作在E技能期间会有判定帧,你不需要疯狂点按,慢一些也没关系,因为余响触发概率固定。队伍搭配我推荐两种主流,第一种是超绽放队,绫人加草神加久岐忍加万叶,绫人站场触发种子,回响套的额外伤害也能触发超绽放,实测伤害很足。第二种是蒸发队,绫人加香菱加班尼特加万叶,香菱丢大招后绫人E打蒸发,余响的额外伤害同样可以蒸发,但要注意香菱的挂火频率,最好让万叶扩散火。我个人更喜欢超绽放,因为容错率高,而且绫人本身不需要堆精通,余响套的攻击加成收益更直接。另外如果带行秋或夜兰,可以打双水共鸣,提升生命值,对绿剑绫人也是小增益。
第四,个人使用感受与误区提醒。
我用绫人打主回响套已经快一年了,从最初在层岩巨渊摸余响本,到如今深渊满星,这套配置给我最大的感受是稳定。很多人说余响套触发概率低,不如角斗士稳定,但实际上角斗士的百分之三十五普攻增伤是常驻,而余响有内置冷却,但绫人攻速快,平均下来余响的收益比角斗士高大约百分之五到八,当然前提是你的暴击爆伤不能差太多。另一个误区是,有人为了触发余响而拼命堆攻击,牺牲双爆,结果伤害反而低了八百,因为余响的额外伤害本身也能暴击,暴击爆伤收益很高。我建议新手先保证暴击率过七十,再考虑攻击力。还有一点,余响套的副产物辰砂套适合魈,如果你同时练这两个角色,刷这个本非常划算。最后提醒一下,绫人突破加暴击伤害,所以面板易毕业,但千万不要带攻击杯,水伤杯永远是首选,哪怕副词条差一些。
第五,关于副标题的思考与实战小技巧。
所谓“浪花中的永恒韵律”,指的是绫人E技能挥剑时水花飞溅的节奏,恰好和余响套的回声共鸣。实战中还有个冷门技巧,绫人开启E后如果不小心被敌人打断,不要慌,立刻接闪避取消后摇再打,余响触发不会重置冷却。另外,如果你在深渊里面对多波怪物,记得提前攒好余响的触发状态,因为幽谷引响没有内置冷却,但第一下攻击不触发的话,后续概率依然一样,别刻意停顿。我经常在打剑鬼的时候,先放元素爆发挂水,然后走到剑鬼脸上开始E,第一刀没触发余响也没关系,后面四刀里肯定会爆两次。还有一点,绫人的大招可以给全队加攻速,对余响触发没有直接影响,但能让你在六秒内多打出半套平A,间接提升触发次数,所以不要忽略大招的释放。最后,希望各位旅行者不要迷信网上说的“余响套必须绑定专武”这种话,我见过用精五黑剑配合余响的绫人,深渊照样满星,关键还是看圣遗物副属性是否到位。这就是我对神里绫人主回响套的全部体验,你也可以去尝试一下,说不定会有新发现。
